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Etiqueta: Twelve

Twelve Minutes es ambicioso pero no llega al gran momento | Goomba Stomp

Twelve Minutes es un concepto creativo y ambicioso que se ve obstaculizado por una ejecución técnica desigual y decisiones de diseño que conducen al aburrimiento.

El creador de Twelve Minutes eligió la vista de arriba hacia abajo porque era más fácil de diseñar

El creador de Xbox Wire, Luis Antonio, habla sobre por qué se eligió la vista de arriba hacia abajo de 12 minutos.

Twelve Minutes es una clase magistral de diseño de juegos innovadores que se repite en el tiempo (TheSixthAxis)

La TSA escribe: Los ciclos de tiempo son ahora. Ya sea una aventura de ciencia ficción roguelike en un mundo extraterrestre o el Día de la Marmota y Vive, Muere, Repite las fiestas de volver a ver (¿es eso una…

Tour de exploración: Astria Ascending, Ninja Gaiden: Master Collection, Fatal Twelve, Rune Factory 5

Esta semana, los escaneos de Famitsu ya están disponibles. Los aspectos más destacados incluyen Astria Ascending, Ninja Gaiden: Master Collection, Fatal Twelve y Rune Factory 5.