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La historia de Kingdom Hearts Parte 1: Cómo un milagro de Disney se convirtió en una franquicia clásica

Kingdom Hearts es una franquicia monolítica que requiere poca presentación. Pero la querida franquicia casi nunca lo ha sido, desarrollándose como una apuesta a que dos ideas podrían fusionarse en algo grande.

Ys IX: Entrevista después del lanzamiento de Monstrum Nox (parte 3/3)

El productor de Ys ​​IX: Monstrum Nox, Kondo, habla sobre el final del juego y lo que sigue para la serie en la parte final de la entrevista.

Ys IX: Monstrum Nox – Mantenimiento posterior al lanzamiento (Parte 1)

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Cómo el sigilo es parte integral de la experiencia Warzone

Con el lanzamiento de Hitman 3 este mes, Aaron Bayne ha pensado mucho en los juegos de sigilo. Las ejecuciones impecables de Dishonored 2, el espeluznante sonido de advertencia de Metal Gear Solid V o incluso el meticuloso mapeo de…

El software de juego Pioneer RAD Game Tools ahora forma parte de Epic Games

El equipo de Epic Games: "Estamos encantados de anunciar que Epic Games ha adquirido la tecnología y el negocio de RAD Game Tools, una empresa de desarrollo de software de juegos. video cuyos productos y tecnología aparecen en casi 25,000…

Resumen del año 2020 Parte II: PS5 y Xbox Series X, Juego del año y más

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Modificación de PS4 Una historia de piratería de Playstation: Parte IV

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Las veinte mejores bandas sonoras de videojuegos de 2020: segunda parte

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Por que parte del equipo detrás de Dead Space está regresando al terror de ciencia ficción con el protocolo Callisto

VG247: "Estamos hablando de hacer avanzar el género, de la vida después de la triple A y de si la muerte de los juegos para un solo jugador ha sido exagerada".

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