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Etiqueta: muerte

Kazutaka Kodaka habla sobre la muerte hecha realidad y desarrolla juegos

Antes de su lanzamiento para PS4, Kazutaka Kodaka habló sobre el desarrollo de Death Come True y la creación de juegos en general.

La actualización de The Last of Us Part II agrega dificultad acoplada, modo de muerte permanente y más

¡Buenos días a todos! Esperamos que lo esté haciendo bien, seguro y disfrutando de The Last of Us Part II. Nos encantó verlos a todos compartiendo su experiencia de juego, ya sea publicando sus pensamientos y pensamientos en las redes…

Revisión de Ghost of Tsushima: Honor y muerte – Gideon & # 039; s juegos

Joseph escribe: Ghost of Tsushima es un hermoso juego de mundo abierto con una exploración significativa y un combate estelar. Un final apropiado para la generación PlayStation 4.

World of Warcraft sufre de muerte lenta, pero la ayuda está en camino

COGconnected escribe: Después de casi 16 años en el género MMORPG, World of Warcraft ha tenido sus altibajos, pero su calidad ha estado disminuyendo durante algún tiempo.

GotGame | Revisión de la muerte roja

EastAsiaSoft y Panda Indie Studios se aseguran de que el infierno de las balas aún viva con Red Death, una experiencia realmente difícil. Aquí está la reseña de GotGames.

El modo de fotos llegará a la muerte en la PS4 pronto

Kojima Productions ha confirmado hoy que el tan esperado modo foto llegará a PS4, aunque todavía no hay fecha de lanzamiento.

Olvida el fracaso de la muerte: Hideo Kojima nació para hacer juegos independientes.

Hideo Kojima puede tener las habilidades para producir éxitos de taquilla AAA como Death Stranding. Pero nació para hacer juegos independientes.

Pensé que odiaba el fracaso de la muerte, pero me encantó.

Después de enamorarse de los juegos de Hideo Kojima con The Phantom Pain, Nate Najda no estaba segura de Death Stranding. ¡Pero aprendió a amarlo!

Revisión de varamientos de muerte | Gameplanet

Gameplanet: Aunque Death Stranding es seguramente el juego más controvertido de esta generación, no hay razón para decir que ofrece nuevas ideas para avanzar en el medio y muestra que los juegos no siempre deben ser "divertidos". La historia está…

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