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Etiqueta: Entrevista

Entrevista Canción de Farca | N4G

Song of Farca es un juego narrativo de detectives que se presentó recientemente en el evento narrativo digital independiente anual de Fellow Traveler, LudaNarraCon. Michael habló con Oleg y Yuliya, respectivamente productor y productor asociado, para el intruso futurista que…

NieR Replicant ver 1.22474487139 … Entrevista al director

NieR Replicant ver 1.22474487139 … El director Ito Saki habla sobre los cambios, el nuevo contenido y lo que pretendían lograr en esta entrevista.

Entrevista MotoGP 21 – Milestone habla sobre las carreras de motos de próxima generación

Wccftech se sumerge en MotoGP 21, el juego de carreras que se lanzará esta semana en las principales plataformas de juego, con el productor de Milestone, Matteo Pezzotti.

Entrevista: El único superdesarrollador detrás del Pixel-Platformer de Sonic "Berserk Boy"

Eisendust|Hace 2h|Entrevista|0| ▼ Información Agregar una fuente alternativa Esperando el lanzamiento del juego, hemos decidido ponernos al día con el desarrollador principal, artista de píxeles, animador y desarrollador único de Berserk Boy, Zu Ehtisham, para obtener más información sobre su…

NieR Reincarnation – Entrevista con el director

El director de NieR Re [in] clavel Matsukawa Daichi responde varias preguntas sobre el juego en esta entrevista.

Entrevista EMBR: Stadia presenta funciones casi listas, un nuevo vecindario en proceso y más

Nos comunicamos con Muse Games para ver cómo ha funcionado el trabajo en EMBR para Google Stadia, así como para tratar de obtener una nueva perspectiva de las funciones exclusivas de Stadia, como el intercambio de estados o el juego.…

Entrevista: Bryan Paul (PSVR sin libertad condicional)

JumpCut Plays Bryan Paul se une a Kyle Gaffney para hablar sobre PSVR y el futuro muy emocionante que él y VR están a punto de tener.

Achicoria: una colorida entrevista sobre la libertad del jugador, vibraciones animales y más

¡El creador de Chicory: A Color Tale, Greg Lobanov, habla sobre la alegría de dibujar, la libertad del jugador, el diseño de rompecabezas y más!

Entrevista con el desarrollador de Viking Vengeance; Antes del lanzamiento de Steam el 8 de abril

P: En una nota personal, este es mi género de juego favorito y me encanta jugarlo. ¿Hay juegos de este género que creas que inspiraron a Viking Vengeance? R: Somos un equipo de antiguos modders de Warcraft3 y entusiastas de…

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