Sam de The Gamers Lounge escribe: «No es frecuente que un juego sea un caso sólido para el acceso anticipado. Desde que jugué por primera vez a Moonshine, Inc. en lo que podría considerarse como una fase de ‘borrador’, ha dado pasos de gigante más cerca de un estado de lanzamiento. «. Pero la palabra clave está más cerca. Aunque jugable y mucho más accesible en su estado actual, sigue siendo muy desafiante, con errores y problemas de calidad de vida que aún son algo frustrantes. Es un juego con algunas buenas ideas, pero necesitaba un poco más tiempo para cocinar del que obtuvo, lo que dio como resultado algunos conceptos sólidos y una ejecución lo suficientemente descuidada como para que tal vez dediquen algo de tiempo a resolver los problemas que valen el tiempo y el dinero».