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Published enero 25, 2022


Christian Evans de VGChartz: «El criterio de lo que constituye un juego independiente puede estar sujeto a debate, pero la calidad de estos juegos es tal que la diferencia entre ellos y sus hermanos AAA más ‘ilustres’ ahora es borrosa en este momento. Cada año se abre paso un nuevo lote que es lo suficientemente fuerte como para competir con los mejores en la industria establecida, y ahora aparentemente están en la conversación para el juego del año todos los años: Hades en 2020 es un gran ejemplo reciente.

El año pasado no fue diferente, y con muchos lanzamientos de estudios importantes retrasados ​​​​hasta 2021, los esfuerzos independientes tuvieron más espacio para prosperar y brillar. Para subrayar lo fuerte que ha sido este año para la escena independiente, intercambiar varias veces un nuevo lote de juegos preseleccionados aún dejaría la lista excelente».

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