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Published junio 25, 2021


Ya en enero de 2013, las semillas de Nintendo Switch se sembraron, sin que nosotros lo supiéramos, cuando Nintendo anunció planes para fusionar sus estudios y consolas de desarrollo de juegos portátiles previamente separados. Esta idea de desarrollo unificado fue emblemática de los fanáticos de las consolas híbridas que finalmente recibieron, con la computadora de mano y la consola doméstica ahora solo dos caras de la moneda del Switch, en lugar de entidades separadas. La medida significó que los consumidores ya no tenían que comprar dos consolas y los muchos estudios de desarrollo talentosos de Nintendo ahora estaban trabajando juntos para producir un flujo constante de contenido para un solo sistema.

La inteligente unificación de Nintendo de todo su personal en proyectos masivos diseñados para reinventar y revitalizar su serie más grande parece haber resultado en una oportunidad perdida para hacer juegos más pequeños y más arriesgados.

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