El desarrollo de juegos es complicado y complicado en el mejor de los casos, pero si se agrega una pandemia a la mezcla, pueden surgir una gran cantidad de problemas. Definitivamente no querrás estar a cargo de un juego de franquicia que sale todos los años, eso es seguro. Lástima para el desarrollador Milestone cuando se enfrentaron a este desafío épico, ¿saltaron sobre la colina embarrada o se estrellaron en ella?
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