¿Puede Deathloop romper el ciclo?


Los géneros de nicho no merecen ser excluidos del mercado y menos aún las simulaciones inmersivas. Los simuladores inmersivos como Deus Ex y Prey siempre son altamente calificados y respetados, pero tampoco se vendieron bien; las buenas notas no son suficientes para cerrar la brecha. 'Deathloop' de Arkane Studios representa una oportunidad real de cambiar eso. El estudio es bien conocido; el juego tiene un estilo artístico genial y su juego es rápido y divertido. ¿Será esto suficiente para que el género continúe?


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