Digital Foundry: "Uno de los juegos de lucha más bellamente animados hasta la fecha, la versión beta de Guilty Gear Strive ha demostrado ser un gran éxito al mostrar la próxima evolución del sombreado de celdas de Arc System Works. Utiliza Unreal Engine, por supuesto, pero no como lo vemos habitualmente, y se basa en la tecnología utilizada en DragonBall FighterZ para lograr una impresionante salida 4K en PS5. Sin embargo, los sistemas PS4 y PS4 Pro funcionan a resoluciones significativamente más bajas, para mantener un rendimiento sólido a 60 fps, como comentan Tom y Alex . "
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