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Published enero 19, 2021


La década de 2010 ocupa una franja horaria difícil en el mundo de los videojuegos. Los juegos no son lo suficientemente nuevos para ser "geniales", pero no son lo suficientemente antiguos como para ser "retro". Entonces, básicamente, son baratos. El colaborador de Ghetto Gamer, Hyp3rblue, se sumerge profundamente, pero no demasiado, en el pasado de los videojuegos para ver qué nos hemos perdido.

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