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Published septiembre 24, 2020



Jordan Hawes de WTMG: "BPM es una combinación de grandes ideas y en su mayor parte define lo que quiere. La fusión de la intensa lucha de FPS al ritmo del metal hace que los momentos sean realmente buenos. Desafortunadamente, los aspectos roguelike y RNG que gobiernan el juego necesitan un poco de trabajo. Además, el diseño artístico puede necesitar un poco de reflexión. Sin embargo, cuando todo funciona en conjunto y el dios RNG te da un poco de trabajo ; amor, esta es una sinfonía de destrucción ".

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