Skip to content
Published abril 18, 2024


Richard Shivdarsan de GameGrin analiza Ghost of Tsushima y escribe: "A pesar de ver todos los avances y capturas de pantalla antes del lanzamiento de Ghost of Tsushima, todavía había una pequeña parte de mí que no lo hizo. No sabía si este juego resonaría debido al pasado de Sucker Punch. La serie Infamous es la principal causa de mis preocupaciones porque, si bien estos juegos eran muy críticos, ninguno de ellos logró captar mi atención durante mucho tiempo en debido a sus misiones repetitivas y mundos / personajes aburridos. Afortunadamente, Ghost of Tsushima aborda este último problema mientras que el otro aún persiste, pero se ve ensombrecido por algunas decisiones increíbles que se tomaron al respecto. Exploración para hacer de este juego uno de mis juegos de mundo abierto favoritos de esta generación ".

Deja un comentario