Muchos juegos son demasiado largos en estos días y puedes ver por qué en los comentarios. La gente tiene la percepción de que un juego más largo es más valioso, pero realmente no recuerdo la última vez que jugué una historia épica en solitario que justificaba su duración. Puedes cortar varias horas de Red Dead 2 o The Last of Us 2 y tener una historia más ajustada en general. Luego tienes algo como MGSV que tomó alrededor de 5 horas de contenido único y se copió y pegó durante 50 horas.
Jugué Red Dead 2 una vez, jugué MGSV una vez. No odio estos juegos, pero la sola idea de cargarlos para un segundo juego me hace estremecer e ir a jugar a Resident Evil 4 por centésima vez. ¿Son estos juegos ahora? ¿Solo experiencias únicas? O tal vez estoy equivocado y todos volvieron al nuevo juego y después de vencer a The Last of Us 2. Lo dudo.