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Published agosto 7, 2020


El proyecto tiene como objetivo aprovechar al máximo la PS5, con 4K nativo, imágenes muy mejoradas en comparación con la PS3 y la posibilidad de soporte de trazado de rayos. Tom Morgan de Digital Foundry desglosa el tráiler y los activos publicados por Sony, mostrando cuán lejos hemos progresado en una generación.

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