Entrevista de Ghost of Tsushima: sobre puntos de referencia, inspiraciones y más

[ad_1]
AC recientemente tuvo la oportunidad de hablar con Jason Connell, director creativo y artístico de Ghost of Tsushima, sobre cómo era trabajar en el juego y qué pueden esperar los jugadores cuando lo tendrá en sus manos el 17 de julio.
[ad_2]
Deja un comentario