Jason Schreier escribe: Muchos de los que han trabajado en Naughty Dog a lo largo de los años lo describen como una dualidad, como un lugar que puede ser el mejor y el peor lugar de trabajo del mundo. Trabajar en Naughty Dog significa diseñar juegos adorados y aclamados por la crítica junto a artistas e ingenieros que se consideran entre los mejores en su campo. Pero para muchas de estas mismas personas, también significa trabajar más de 12 horas al día e incluso los fines de semana cuando el estudio está en modo crunch, sacrificando su salud, relaciones y vida personal en el altar del juego. .
"Intentan cuidarte, proporcionarte comida, alentarlos a tomar descansos", dijo un ex desarrollador. "Pero en su mayor parte, la implicación es:" Haz el trabajo a toda costa. ""