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Published octubre 25, 2020


PlayStation puro: no sé qué es eso de los títulos de PSVR desarrollados por veteranos inmaculados y experimentados de la industria. Cada vez, estoy justamente emocionado de saber quién está trabajando detrás de escena, pero estoy extremadamente decepcionado con la salida. Muy pocos han completado con éxito este proceso e incluso algunas personas más nuevas en la industria están haciendo un mejor trabajo con la tecnología. Como probablemente puedas adivinar, no estoy muy contento con la impresión general de que Last Labyrinth me dejó. Tenía un equipo fuerte detrás de él, una hora de apertura intrigante y una oportunidad desperdiciada que terminó en un problema. Pero bueno, al menos obtienes un videojuego basado en salas de escape, Saw, y en menor medida, Simon dice.

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